除此之外还可以通过球的第一落点进行判断,若第一落点较贴近网一般为下旋或不转,若第一落点远离球网来球一般为上旋球。对于旋转的强弱可以通过对方发球时的爆发力程度进行判断,还有一种方法是通过观察乒乓球的商标,若。
“猜球”: 由裁判执球,在球桌以下的位置进行左右手执球位置更换,当最终球的位置确定好后,由其中一方的运动员进行猜球,选择左手或者右手,选好后裁判同时举起双手,向猜球方展示乒乓球的位置。猜对了则可以选择先发球。
目前采用的办法是,要求运动员在赛前选择两、三个双方都接受的比赛用球,如果运动员不同意选择的比赛用球,或双方意见不一致,就由裁判长最后决定。
一:必须要集中精力,做好判断;在乒乓球比赛中,要想取得胜利,首先接好对方的来球,上了赛场就是参加了战斗;必须做到目标集中,时刻盯着对方的手和球,注意判断对方的来球;对方不论发任意球,必须抛球不低于16公分,然。
发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分。比赛过程中,乒乓球。
练球。一场比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟。 选择方位和发球权。 每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者。
网友分享:发球、接发球和方位的选择 选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有。
发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;比赛过程中,乒乓球连续。
1发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效;1比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;1比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分;1比赛过程中,乒乓球连续。
而单打里还会出现需要发球重发和发球直接失分的情况。当发球时,球在己方球台弹跳过网中擦中球网,接着落到对方球台,这时就需要重新发球;而如果擦网后没有落到对方球台,则算发球失分。双打规则 乒乓球双打发球自发球。
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