一、羽毛球旋转飘动的原理 1.羽毛球的结构: 通常羽毛球是用14至16根羽毛相互排压重叠,围插在软木托上制成的,球重4。73克到5。50克。木托的直径为2.5至2.8厘米(托外包有一层薄膜)。羽毛从托面至羽尖长6.4至7。
打羽毛球可以拿着球托开球。拿着球托开球就是旋球。旋转发球又名飘球,在20世纪70年代末,马来西亚羽毛球运动员西德克三兄弟发明使用,故亦称“西德克发球”。旋转发球特点是发球时倒拿羽毛球,用反手动作击打羽毛部分,使球。
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(1)发后场高远球 单打中常用的发球,要求把球发到对方端线处,迫使对方后退还击,给对方进攻制造难度。发高远球虽然弧线高,飞行时间长,但由于离网距离远,球从高处垂直下落,后场进攻技术差的对手较难下压进攻。把球发到。
球拍后引的幅度较小,在球的下降期击球,拍面稍微前倾和台面大约成80度左右,摩擦球的中部或者中部偏上的位置,发力发现主要向上,略带向前。球在台面弹起时,脚后跟提起脚掌着地,以转腰带动肩膀、上臂、前臂、手腕发力。
2.未先击中球托 发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛局部或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要留意认真观看,
发球时球拍与球的初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。 发球过腰 发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部。
发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点。
发球时任何一方都不允许非法延误发球。羽毛球发球站位规则,发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的。
未先击中球托 发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽 毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细 观。